К содержимому

Норм

Half-Life. Что могут означать эти слова. В принципе неважно. Но коли уж сел играть, то точно не вылезешь. Кто-то ругался, что игра неимоверно долгая, кто-то говорил, что её может пройти за час. Но прохождение игры за час - это не прохождение, это просто издевательство на самой игрой и теми, кто её создал, скрывающее в себе ничего, кроме спортивного интереса, так начавшего развиваться уже довольно давно. Сама по себе игра стоит свеч. Если смотреть на неё с точки зрения тех времён, как она только появилась, то, естественно, впечатления от неё просто неимоверно обалденные. Балланс оружия и всего такого явно хорошо скорректирован разработчиками. Интересный ход событий, игровой процесс как таковой, до сих пор неразгаданная загадка - всё это ей присуще. Иногда даже не понимая, за что сражаешься, ты всё равно идёшь к цели хотя бы потому, что знаешь, что это твоё.

Другие отзывы

Все 141 отзыв →

Шедевр

Игра вышла еще в долеком 1999 году, тогда мне еще было только 4 года и естественно я не смог в нее поиграть в то время. Но в 2005 году родители купили мне компьютер и брат подарил мне диск, где были Half-Life и Counter Strike 1.5. Но по началу я естественно играл в Counter Strike 1.5 с ботами, ибо у меня не было тогда…

+Сюжет.
−Нету.
Читать полностью7 считают полезным

Хорошая игрушка советую!

Отличная игра! Великолепная игра! Лучший шутер. Пример того каким может быть шутер от первого лица когда у разработчиков работает фантазия и руки растут из правильного места. Меня, в Half-Life 2, впечатлили две вещи: Во-первых это графическое исполнение, - просто рассматривать игру уже удовольствие – все красиво и…

Отличная игра.

Её ждали. Долго и с надеждами. Больше, чем её ждали разве что Stalker. Её ждали, спрятав в копилке деньги, что бы одному из первых купить заветную коробку. Её ждали и надеялись и она вышла на свет произведя фурор. Снова Гордон Фримэн. Снова необходимость спасать мир от зла, выпущенного в лабораториях Dark Messa. Снова…

+Игру Half-Life 2 ждали не зря. Она покорила игроков не меньше, чем её первая часть.
−Больших недостатков нет!

Древняя

История игры рассказывается без помощи видеовставок, разрывов во времени и подобных им приёмов. Развитие сюжета происходит при помощи скриптовых сцен, функционирующих непосредственно внутри игрового действия. Игровой процесс и подача сюжета при таком подходе образуют единое целое. Игра не разделена на уровни или…

Фриман!!!

Всем известно что Half-Life стал прародителем CS, и это не удивительно. Первый Half-Life мог похвастаться интересным сюжетом и инновационным по тем временам графикой и геймплеем, так же это был первый шутер, где был реально затягивающий и проработанный мультиплеер с покупкой оружия, гранатами и. т. п. Все…

+Революционность в жанре шутер, прародитель кибер-дисциплин, хороший сюжет.
−Долгий разрыв между выходом новых частей. Короткая.
Читать полностью2 считают полезным